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Segundo DLC de Shadow of the Tomb Raider, The Pillar, sai na semana que vem

A Square Enix e Eidos Montreal anunciaram que o próximo DLC para Shadow of the Tomb Raider, intitulado The Pillar, será lançado na semana que vem.
The Pillar coloca Lara em uma jornada pelo Path of the Huracan, onde descobrirá mais sobre o que está por trás do Apocalipse Maia iniciado na aventura original. Como sempre, o DLC adiciona novas Tumbas de Desafio, opções extras de personalização e missões secundárias.
Shadow of the Tomb Raider: The Pillar será lançado no dia 18 de dezembro para PC, PS4 e Xbox One.

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Multiplayer online de Super Smash Bros. Ultimate frustra jogadores com problemas sérios

Super Smash Bros. Ultimate foi aclamado pela crítica, mas agora está sendo execrado por uma parcela de jogadores que descobriu que a Nintendo ainda não sabe lidar com o multiplayer online.
Os problemas de Super Smash Bros. Ultimate no modo online são muitos e começam com o básico: o lag. Aparentemente a programação do módulo multiplayer de Super Smash Bros. Ultimate não é das melhores e os jogadores relatam sérios problemas com conexão e atraso em seus comandos. E mesmo quem tem um bom “ping” não está livre do problema, uma vez que se apenas um dos jogadores de uma partida tem problema de conexão, ele pode comprometer toda a sala e derrubar o jogo.
Outro problema sério do multiplayer online seria o sistema de Matchmaking, que é ineficiente na busca por jogadores que queiram disputar online dentro de critérios pré-estabelecidos. Os jogadores podem escolher as regras e características das partidas, como partidas 1vs1 ou 4vs4, com ou sem itens, etc, mas Super Smash Bros. Ultimate raramente combina jogadores com as mesmas preferências e eles acabam tendo que jogar do jeito que não queriam.
Enquanto não resolve os problemas, o diretor Masahiro Sakurai recomendou enfaticamente que os jogadores de Super Smash Bros. Ultimate comprem um adaptador Ethernet para o Switch e usem conexão com fio para jogar online, o que diminui o tempo de latência. O problema é que um adaptador de Ethernet custa US$ 29,99 e nem sempre é possível atravessar fios que conectem o console ao roteador, portanto é improvável que esta seja uma solução popular.
Jogar online no Switch requer uma assinatura do serviço Nintendo Switch Online, que custa US$ 19,99 por ano. Super Smash Bros. Ultimate seria o melhor motivo até agora para assinar o serviço, mas pelo visto a Nintendo ainda tem que muitos obstáculos para superar antes de popularizar sua rede.

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Epic remove os jogos da série Infinity Blade da App Store para iOS

Em uma estranha decisão, a Epic Games removeu todos os jogos da série Infinity Blade da App Store para iOS no dia 10 de dezembro. A editora alegou que está “cada vez mais difícil” para ela manter o suporte aos jogos “em um nível que atenda aos padrões” da marca.
Quem já tem os Infinity Blade 1, 2 ou 3 instalado em seu dispositivo iOS poderá continuar usufruindo dos jogos e baixá-los novamente, mas novas aquisições não são mais possíveis.
A série Infinity Blade foi um dos projetos mais bem sucedidos da Epic Games na última década. Os jogos foram grandes sucessos comerciais, receberam prêmios de melhor jogo para plataforma móvel em algumas ocasiões e tiveram destaque no palco das famosas apresentações de novos produtos da Apple. Porém, a Epic achou algo maior com Fortnite e agora sua loja online recém-inaugurada, a Epic Games Store, o que torna os títulos para iOS meras distrações. O estúdio Chair Entertainment, onde foram criados os Infinity Blade, também está ocupado com outro projeto, o jogo de ação e estratégia Spyjinx.
“A série Infinity Blade sempre terá um lugar especial para mim e para a Epic como um todo”, disse Donald Mustard, da Epic. “É sempre um sentimento estranho dizer adeus, mas estamos animados com o Spyjinx e com o que o futuro nos reserva”.
A Epic continuará dando suporte aos jogadores já existentes de Infinity Blade III com mais Clash Mobs e outras “surpresas” no próximo mês. Além disso, ela está dando o aplicativo Infinity Blade Stickers gratuitamente. A série também está sendo homenageada em Fortnite, com a espada Infinity Blade aparecendo como um item no jogo.

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Produtores mostram mais da jogabilidade de Beyond Good & Evil 2 em vídeo

A Ubisoft voltou a mostrar a jogabilidade de Beyond Good & Evil 2 durante uma transmissão em vídeo que atualizou o público sobre o desenvolvimento do jogo.
Na transmissão, o produtor e o diretor de criação do jogo sentaram-se para jogar e comentar a versão pré-alfa. Foram mostradas várias cenas novas e características do jogo, como o modo cooperativo, o combate e as habilidades das personagens.
Em Beyond Good & Evil 2, o jogador assumirá o papel de um pirata espacial que carrega uma espada, arma e jetpack como equipamento básico. Seus personagens e armas também podem ser aprimorados com itens que concedem habilidades especiais e têm novos efeitos em combate, como prender seus inimigos em uma bolha que retarda o tempo ou mesmo congela-los com eletricidade.
O jogo será online e cooperativo, mas o jogador poderá se aventurar sozinho e os amigos entrar ou sair a qualquer momento. Haverá liberdade para sair e explorar enquanto outro jogador faz o que quiser.
Os produtores também prometem grande variedade de veículos voadores que podem ser pilotados pelo jogador. Todos eles podem sintonizar a Rádio Cheetah, uma estação de piratas espaciais, para piratas espaciais. E será possível personalizar totalmente seus veículos.
Beyond Good and Evil 2 segue sem data de lançamento definida.

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Panzer Dragoon e Panzer Dragoon II Zwei terão remakes em 2019

A editora polonesa Forever Entertainment anunciou uma parceria com a Sega para criar remakes dos dois jogos da série Panzer Dragoon que fizeram fãs na era do console Saturn.
Panzer Dragoon e Panzer Dragoon II Zwei serão refeitos e lançados em plataformas ainda não-divulgadas em 2019. A Forever Entertainment adianta pelo menos que os jogos terão gráficos totalmente refeitos e modernizados, bem como várias modificações que devem torná-los atraentes para os jogadores atuais sem perder a fidelidade às versões originais.
Detalhes e imagens dos remakes serão divulgados “nos próximos meses”.
O último Panzer Dragoon foi Panzer Dragoon Orta, lançado no primeiro Xbox em 2002 e tornado compatível com o Xbox One este ano.

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John Romero anuncia Sigil, um grande “mod” gratuito para o primeiro Doom

A surpresa que o criador de Doom, John Romero, prometeu revelar nesta segunda-feira é um grande “mod” gratuito para o revolucionário jogo de tiro em primeira pessoa lançado em 1993.
Anunciado como um “sucessor espiritual não oficial do 4º episódio do The Ultimate Doom”, o “mod” se chama Sigil e será lançado no começo do ano que vem gratuitamente. Segundo Romero, ele é um “megawad”, lembrando que “wad” era a extensão de arquivo usada pelos mapas criados em Doom.
Sigil adicionará nove estágios single-player e nove mapas para deathmatch no Doom original de 1993. Além disso, Romero lançará uma edição Beast Box com um monte de extras, incluindo um dispositivo de memória USB em forma de disquete, contendo os arquivos de Sigil e extras, dois discos com a trilha-sonora criada pelo guitarrista Buckethead e um vídeo sobre o desenvolvimento de Sigil, uma camiseta tamanho XL, uma moeda, ilustração feita por Christopher Lovell, adesivos, uma estatueta com a cabeça de Romero ficada em uma lança e uma embalagem especial.
Uma versão mais simples em mídia física também será lançada com o USB de 16 GB em formato de disquete, os adesivos e a caixa com os dois dois discos que incluem o documentário e a trilha sonora de Buckethead.
Sigil será lançado em fevereiro de 2019.

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Vídeo de abertura de Kingdom Hearts 3 mostra resumo do enredo da série

A Square Enix divulgou o vídeo de abertura de Kingdom Hearts 3, que tenta recapitular os principais eventos da série até agora.
O vídeo traz uma das músicas do jogo, Face My Fears, uma colaboração da artista J-Pop Hikaru Utada e do produtor musical Skrillex.
O desenvolvimento de Kingdom Hearts 3 foi finalmente concluído e o jogo está pronto para ser lançado no PS4 e Xbox One em 29 de janeiro de 2019.

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Presidente da Sony publica tweet misterioso e aumenta especulação sobre o PlayStation 5 em 2019

A Sony pode compensar a postura de discrição e quase reclusão este ano com grandes anúncios em 2019, pelo que sugere o presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, em um tweet misterioso.
Respondendo a um fã que se disse decepcionado com mais uma participação insossa da Sony em um grande evento, no caso o The Game Awards na semana passada, Layden deixou um teaser na forma da seguinte mensagem: “Vejo você no novo ano”.
Quando Layden apareceu na lista de convidados do The Game Awards 2018, surgiram especulações sobre anúncios importantes relacionados ao PlayStation, que acabaram não acontecendo. Em 2018, a Sony teve uma E3 atípica, com pouquíssimos anúncios e uma conferência em formato estranho, com muito discurso e poucas novidades. Em seguida, a empresa anunciou que não realizaria seu evento PlayStation Experience este ano e recentemente surpreendeu ao dizer que não participará da E3 no ano que vem.
A postura discreta da empresa pode ser o prenúncio de grandes novidades e muitos especulam que o anúncio do PlayStation 5 pode acontecer em meados de 2019. Kits de desenvolvimento do console começaram a circular entre as grandes produtoras de jogos no começo de 2018 e a própria Sony já disse que está focando no desenvolvimento do novo console após o PS4 entrar em fase de declínio. Neste contexto, um anúncio do PlayStation 5 em 2019 é provável e mesmo um lançamento no final do ano não seria tão surpreendente.

See you in the new year.
— Shawn Layden (@ShawnLayden) December 7, 2018

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Easter egg de Just Cause 4 faz homenagem ao clipe Take on Me do A-ha

Fãs de um bom Easter Egg, a equipe do Avalanche Studios escondeu uma surpresinha no mundo de Just Cause 4 em homenagem ao icônico videoclipe da música Take on Me, do A-ha.
Jogadores de Just Cause 4 descobriram que certo prédio no jogo tem uma passagem secreta que leva a um mundo preto e branco, onde tudo parece desenhado como em uma revista em quadrinhos viva, e o clássico Take On Me, do A-ha, toca repetidamente. Ao adentrar o recinto, Rico aparece em sua versão desenhada em preto e branco, e interage com uma mulher que dança ao som da música de 1986.
Veja a cena abaixo a partir de 0:50. Just Cause 4 está disponível para PC, PS4 e Xbox One.

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Estúdio de Command & Conquer anuncia RTS baseado em Conan: O Bárbaro

A Funcom se uniu ao estúdios dos criadores da série Command & Conquer para produzir um jogo de estratégia e defesa de base baseado na franquia Conan: O Bárbaro.
Batizado Conan Unconquered, o jogo envolve os conceitos de construção, administração e defesa de base, de onde sairá o exército capaz de deter o inimigo que avança continuamente. O estilo parece ser mais de um “tower defense” que C&C, e ao invés de tanques e aviões, os jogadores comandarão exércitos de homens e criaturas mitológicas do universo de Conan.
Conan Unconquered poderá ser jogado de forma solitária ou em cooperativo para dois, no qual cada jogador constrói suas estruturas e comanda suas unidades compartilhando a mesma base e objetivo.
O desenvolvimento está a cargo da Petroglyph Games, produtora formada por veteranos da série Command & Conquer que também está remasterizando esta série para a Electronic Arts. O lançamento de Conan Unconquered está previsto para o segundo trimestre de 2019 no PC.

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